为iOS导出

这些是在Xcode中加载Godot项目的步骤。这允许您构建和部署到iOS设备,为应用程序商店构建一个发行版,并做您通常可以用xcode做的其他事情。

要求

  • 您必须从运行已安装Xcode的MacOS的计算机导出iOS。

  • 下载godot导出模板。使用godot菜单:编辑器>管理导出模板

将Godot项目导出到Xcode

在Godot编辑器中,打开 出口 窗口 项目 菜单。当导出窗口打开时,单击 添加… 并选择 iOS .

需要以下导出选项。留空将导致导出器抛出错误:

  • 应用 类别 * * 应用商店团队ID *

  • 里面的一切 所需图标 类别

  • 里面的一切 横向启动屏幕 类别

  • 里面的一切 纵向启动屏幕 类别

点击后 导出项目 ,还有两个重要选项:

  • Path 是一个空文件夹,其中将包含导出的Xcode项目文件。

  • File 将是Xcode项目的名称以及几个特定于项目的文件和目录。

../../../_images/ios_export_file.png

注解

本教程使用 exported_xcode_project_name ,但您将使用项目的名称。当你看到 exported_xcode_project_name 在以下步骤中,将其替换为您使用的名称。

注解

选择时避免使用空格 exported_xcode_project_name 因为这会导致Xcode项目文件损坏。

导出完成后,输出文件夹应如下所示:

../../../_images/ios_export_output.png

打开 exported_xcode_project_name.xcodeproj 允许您像其他iOS应用程序一样构建和部署。

积极的发展考虑

上面的方法创建了一个导出的项目,您可以为发布而构建,但是每次在Godot中进行更改时都必须重新导出。

在开发过程中,您可以通过将Godot项目文件直接链接到您的应用程序来加速这个过程。

在以下示例中:

  • exported_xcode_project_name 是导出的iOS应用程序的名称(如上所述)。

  • godot_project_to_export 是Godot项目的名称。

iOS服务

在Godot中可以使用特殊的iOS服务。查看 iOS服务 页。