CubeMesh¶
Inherits: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < Reference < Object
类别: 核心
简要说明¶
生成轴对齐的长方体 PrimitiveMesh .
属性¶
矢量3(2,2,2) |
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描述¶
生成轴对齐的长方体 PrimitiveMesh .
立方体的UV布局以3×2布局排列,允许对每个面分别进行纹理处理。要在所有面上应用相同的纹理,请将材质的UV属性更改为 Vector3(3, 2, 1)
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