SphereMesh¶
Inherits: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < Reference < Object
类别: 核心
简要说明¶
表示球形的类 PrimitiveMesh .
描述¶
表示球形的类 PrimitiveMesh .
属性描述¶
float height
违约 |
2.0 |
设定器 |
设置高度(值) |
吸气剂 |
获取“高度”() |
球体的全高。
bool is_hemisphere
违约 |
假 |
设定器 |
设置为“半球”(值) |
吸气剂 |
得到半球 |
确定是创建全球体还是半球。
注: 要得到一个规则的半球,球体的高度和半径必须相等。
int radial_segments
违约 |
64 |
设定器 |
设置径向段(值) |
吸气剂 |
获取u径向u段() |
球体上的径向分段数。
float radius
违约 |
1.0 |
设定器 |
设置半径(值) |
吸气剂 |
获取半径() |
球面半径。
int rings
违约 |
32 |
设定器 |
设置环(值) |
吸气剂 |
获取环() |
沿球体高度的分段数。