什么是可视化脚本¶
可视化脚本是一种工具,旨在降低编程的门槛。因为代码更直观,所以需要的抽象思维更少。任何艺术家、动画师、游戏设计师等都可以看到它,并迅速掌握逻辑流程。
它不使现有的编程过时的原因是,简单地说,它也不具有伸缩性。用它创建代码要花费相当多的时间,而且修改代码通常比只写几个字符要困难得多。
随着误解的消除,剩下的问题是可视化脚本的实际用途是什么。
最常见的用例如下:
游戏开发初学者希望学习引擎,但还没有编程经验。
艺术家和游戏设计师,他们没有编程经验,想要创建快速原型或简单游戏。
在团队中工作的程序员希望让艺术家或游戏设计者可以使用游戏逻辑的一部分,以便卸载他们的一些工作。
这些场景比人们想象的要普遍得多,所以这就是Godot添加这个特性的原因。