AudioEffectLimiter¶
Inherits: AudioEffect < Resource < Reference < Object
类别: 核心
简要说明¶
将软剪辑限制器音频效果添加到音频总线。
属性¶
-0.1 |
||
2.0 |
||
10.0 |
||
0.0 |
描述¶
限制器类似于压缩机,但它的灵活性较低,设计为不允许声音超过给定的分贝阈值。建议在主总线中添加一个,以减少剪辑的影响。
软剪裁开始将峰值降低到略低于阈值的水平,并随着输入水平的增加逐渐增加其效果,从而永远不会超过阈值。
属性描述¶
float ceiling_db
违约 |
-0.1 |
设定器 |
设置天花板分贝(值) |
吸气剂 |
获取天花板 |
波形的最大允许值,以分贝为单位。值可以在-20到-0.1之间。
float soft_clip_db
违约 |
2.0 |
设定器 |
设置软剪辑数据库(值) |
吸气剂 |
获取u软剪辑u db() |
对有限的波应用增益,单位为分贝。值可以在0到6之间。
float soft_clip_ratio
违约 |
10.0 |
设定器 |
设置软剪辑比率(值) |
吸气剂 |
获取软剪辑比率()。 |
float threshold_db
违约 |
0.0 |
设定器 |
设置阈值 |
吸气剂 |
获取阈值 |
限制器开始激活的阈值,单位为分贝。值可以在-30到0之间。