CameraTexture¶
Inherits: Texture < Resource < Reference < Object
类别: 核心
属性描述¶
int camera_feed_id
违约 |
0 |
设定器 |
设置摄像机馈送ID(值) |
吸气剂 |
获取摄像机馈送 |
的ID CameraFeed 我们要为其显示图像。
bool camera_is_active
违约 |
假 |
设定器 |
设置摄像头激活(值) |
吸气剂 |
使摄像头处于活动状态()。 |
便利属性,用于访问 CameraFeed .
FeedImage which_feed
违约 |
0 |
设定器 |
设置“哪个”进纸(值) |
吸气剂 |
得到哪个饲料 |
哪个图像在 CameraFeed 我们希望访问,如果相机图像在Y和CBCR组件中分割,这一点很重要。