ClippedCamera

Inherits: Camera < Spatial < Node < Object

类别: 核心

简要说明

方法

无效

add_exception ( Object node )

无效

add_exception_rid ( RID rid )

无效

clear_exceptions ( )

float

get_clip_offset ( ) const

bool

get_collision_mask_bit ( int bit ) const

无效

remove_exception ( Object node )

无效

remove_exception_rid ( RID rid )

无效

set_collision_mask_bit ( int bit, bool value )

枚举

枚举 ProcessMode

  • CLIP_PROCESS_PHYSICS = 0

  • CLIP_PROCESS_IDLE = 1

属性描述

  • bool clip_to_areas

违约

设定器

将“剪辑”设置为“区域”(值)

吸气剂

是否已启用“剪辑到区域”()

  • bool clip_to_bodies

违约

设定器

将“剪辑”设置为“实体”(值)

吸气剂

是否已启用从“剪辑”到“实体”()

  • int collision_mask

违约

1

设定器

设置碰撞屏蔽(值)

吸气剂

获取碰撞掩模(

违约

0.0

设定器

设置边距(值)

吸气剂

获取_Margin()

违约

0

设定器

设置进程模式(值)

吸气剂

获取进程模式()

方法说明

  • void add_exception ( Object node )

  • void add_exception_rid ( RID rid )

  • void clear_exceptions ( )

  • float get_clip_offset ( ) const

  • bool get_collision_mask_bit ( int bit ) const

  • void remove_exception ( Object node )

  • void remove_exception_rid ( RID rid )

  • void set_collision_mask_bit ( int bit, bool value )