ClippedCamera¶
Inherits: Camera < Spatial < Node < Object
类别: 核心
简要说明¶
属性¶
假 |
||
真 |
||
1 |
||
0.0 |
||
0 |
方法¶
无效 |
add_exception ( Object node ) |
无效 |
add_exception_rid ( RID rid ) |
无效 |
clear_exceptions ( ) |
get_clip_offset ( ) const |
|
get_collision_mask_bit ( int bit ) const |
|
无效 |
remove_exception ( Object node ) |
无效 |
remove_exception_rid ( RID rid ) |
无效 |
set_collision_mask_bit ( int bit, bool value ) |
属性描述¶
bool clip_to_areas
违约 |
假 |
设定器 |
将“剪辑”设置为“区域”(值) |
吸气剂 |
是否已启用“剪辑到区域”() |
bool clip_to_bodies
违约 |
真 |
设定器 |
将“剪辑”设置为“实体”(值) |
吸气剂 |
是否已启用从“剪辑”到“实体”() |
int collision_mask
违约 |
1 |
设定器 |
设置碰撞屏蔽(值) |
吸气剂 |
获取碰撞掩模( |
float margin
违约 |
0.0 |
设定器 |
设置边距(值) |
吸气剂 |
获取_Margin() |
ProcessMode process_mode
违约 |
0 |
设定器 |
设置进程模式(值) |
吸气剂 |
获取进程模式() |