AnimationNodeBlendTree¶
Inherits: AnimationRootNode < AnimationNode < Resource < Reference < Object
类别: 核心
简要说明¶
属性¶
矢量2(0,0) |
方法¶
无效 |
add_node ( String name, AnimationNode node, Vector2 position=Vector2( 0, 0 ) ) |
无效 |
connect_node ( String input_node, int input_index, String output_node ) |
无效 |
disconnect_node ( String input_node, int input_index ) |
get_node_position ( String name ) const |
|
无效 |
remove_node ( String name ) |
无效 |
rename_node ( String name, String new_name ) |
无效 |
set_node_position ( String name, Vector2 position ) |
常量¶
CONNECTION_OK = 0
CONNECTION_ERROR_NO_INPUT = 1
CONNECTION_ERROR_NO_INPUT_INDEX = 2
CONNECTION_ERROR_NO_OUTPUT = 3
CONNECTION_ERROR_SAME_NODE = 4
CONNECTION_ERROR_CONNECTION_EXISTS = 5
方法说明¶
void add_node ( String name, AnimationNode node, Vector2 position=Vector2( 0, 0 ) )
AnimationNode get_node ( String name ) const
void remove_node ( String name )