EditorSelection

继承: Object

类别: 核心

简要说明

在编辑器中管理scenetree选择。

方法

无效

add_node ( Node node )

无效

clear ( )

Array

get_selected_nodes ( )

Array

get_transformable_selected_nodes ( )

无效

remove_node ( Node node )

信号

  • selection_changed ( )

选择更改时发出。

描述

此对象管理编辑器中的scenetree选择。

方法说明

  • void add_node ( Node node )

向所选内容添加节点。

  • void clear ( )

清除所选内容。

  • Array get_selected_nodes ( )

获取选定节点的列表。

  • Array get_transformable_selected_nodes ( )

获取为转换操作(即移动节点、旋转节点等)优化的选定节点列表。此列表可避免选择节点以及子/孙节点的情况。

  • void remove_node ( Node node )

从所选内容中删除节点。