一般
入门
教程
Globals
move_and_collide
move_and_slide
move_and_slide_with_snap
TIME
import
.gdnlib
.gdns
Engine
Module
tool
SCREEN_TEXTURE
DEPTH_TEXTURE
开发
_set
_get
_get_property_list
社区
[code]
类引用
继承: Object
类别: 核心
在编辑器中管理scenetree选择。
无效
add_node ( Node node )
clear ( )
Array
get_selected_nodes ( )
get_transformable_selected_nodes ( )
remove_node ( Node node )
selection_changed ( )
选择更改时发出。
此对象管理编辑器中的scenetree选择。
void add_node ( Node node )
向所选内容添加节点。
void clear ( )
清除所选内容。
Array get_selected_nodes ( )
获取选定节点的列表。
Array get_transformable_selected_nodes ( )
获取为转换操作(即移动节点、旋转节点等)优化的选定节点列表。此列表可避免选择节点以及子/孙节点的情况。
void remove_node ( Node node )
从所选内容中删除节点。