CubeMap¶
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类别: 核心
简要说明¶
立方体贴图是一种6面3D纹理。
属性¶
7 |
||
0.7 |
||
0 |
方法¶
get_height ( ) const |
|
get_width ( ) const |
|
无效 |
枚举¶
枚举 保管部 :
STORAGE_RAW = 0 ---储存
CubeMap
没有任何压缩。STORAGE_COMPRESS_LOSSY = 1 ---储存
CubeMap
具有强大的压缩功能,可降低图像质量。STORAGE_COMPRESS_LOSSLESS = 2 ---储存
CubeMap
适度的压缩不会降低图像质量。
枚举 Side :
SIDE_LEFT = 0 ---左侧的标识符
CubeMap
.SIDE_RIGHT = 1 ---右侧的标识符
CubeMap
.SIDE_BOTTOM = 2 ---标识
CubeMap
.SIDE_TOP = 3 ---的顶面标识符
CubeMap
.SIDE_FRONT = 4 ---标识
CubeMap
.SIDE_BACK = 5 ---背面的标识符
CubeMap
.
枚举 旗帜 :
FLAG_MIPMAPS = 1 ---生成mipmap,使纹理平滑缩小。
FLAG_REPEAT = 2 ---重复(而不是夹住边缘)。
FLAG_FILTER = 4 ---打开放大滤镜,使纹理平滑放大。
FLAGS_DEFAULT = 7 ---默认标志。已启用生成mipmap、重复和筛选。
描述¶
一种6面3D纹理,通常用于模拟反射。它可以用来使一个物体看起来像是在反射它的周围环境。这通常比其他反射方法提供更好的性能。