碰撞形状2d¶
Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object
类别: 核心
简要说明¶
表示二维空间中碰撞形状数据的节点。
描述¶
用于在二维空间中创建和编辑碰撞形状的编辑器功能。您可以使用此节点表示各种碰撞形状,例如,将其添加到 Area2D 给它一个检测形状,或添加到 PhysicsBody2D 创建实体对象。 IMPORTANT :这是一个仅用于编辑器的帮助器,用于创建形状,使用 CollisionObject2D.shape_owner_get_shape 以获得实际形状。