ScrollContainer¶
Inherits: Container < Control < CanvasItem < Node < Object
继承人: EditorInspector
类别: 核心
简要说明¶
用于显示可滚动元素(如列表)的辅助节点。
属性¶
0 |
||
0 |
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真 |
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0 |
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真 |
方法¶
get_h_scrollbar ( ) |
|
get_v_scrollbar ( ) |
描述¶
用于包含 Control 孩子。ScrollContainers将自动创建一个子滚动条 (HScrollBar , VScrollBar 或者两者都有),并且只在ScrollContainer区域内绘制控件。滚动条将自动绘制在右侧(垂直)或底部(水平),并启用拖动以移动滚动容器中的可视控件(及其子控件)。滚动条还将根据 Control.rect_min_size 相对于ScrollContainer的控件。与 Panel 控制。你可以设定 EXPAND
在子级的大小标志上,因此如果滚动容器的大小较大(滚动对于所选维度是不可见的),则它们将增大到滚动容器的大小。
属性描述¶
int scroll_deadzone
违约 |
0 |
设定器 |
设置死区(值) |
吸气剂 |
获取“死区”() |
int scroll_horizontal
违约 |
0 |
设定器 |
设置滚动(值) |
吸气剂 |
获取“滚动”() |
当前水平滚动值。
bool scroll_horizontal_enabled
违约 |
真 |
设定器 |
设置启用滚动(值) |
吸气剂 |
_h_scroll_enabled()是否启用? |
如果 true
,启用水平滚动。
int scroll_vertical
违约 |
0 |
设定器 |
设置滚动(值) |
吸气剂 |
获取“滚动”() |
当前垂直滚动值。
bool scroll_vertical_enabled
违约 |
真 |
设定器 |
设置启用滚动(值) |
吸气剂 |
是否已启用滚动()。 |
如果 true
,启用垂直滚动。