接头2d

Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object

继承人: DampedSpringJoint2DGrooveJoint2DPinJoint2D

类别: 核心

简要说明

二维物理中所有关节约束的基本节点。

属性

float

bias

0.0

bool

disable_collision

NodePath

node_a

节点路径(“”)

NodePath

node_b

节点路径(“”)

描述

二维物理中所有关节约束的基本节点。关节采用2个实体并应用自定义约束。

属性描述

违约

0.0

设定器

设置偏差(值)

吸气剂

获取偏差()

什么时候? node_anode_b 向不同的方向移动 bias 控制关节将它们拉回到原始位置的速度。越低 bias 两个身体在关节上的拉力越大。

  • bool disable_collision

违约

设定器

设置“排除节点”(值)

吸气剂

从冲突()中获取u排除u节点u

如果 truenode_anode_b 会发生碰撞。

违约

节点路径(“”)

设定器

设置节点(值)

吸气剂

获取节点

第一个附在关节上的身体。必须派生自 PhysicsBody2D .

违约

节点路径(“”)

设定器

设置节点(值)

吸气剂

获取节点

第二个附在关节上的身体。必须派生自 PhysicsBody2D .