一般
入门
教程
Globals
move_and_collide
move_and_slide
move_and_slide_with_snap
TIME
import
.gdnlib
.gdns
Engine
Module
tool
SCREEN_TEXTURE
DEPTH_TEXTURE
开发
_set
_get
_get_property_list
社区
[code]
类引用
Inherits: Texture < Resource < Reference < Object
类别: 核心
显示 Viewport .
NodePath
viewport_path
节点路径(“”)
显示的内容 Viewport 作为动态节点 Texture . 这可用于混合同一场景中的控件、二维和三维元素。
要在代码中创建viewporttexture,请使用 Viewport.get_texture 方法。
NodePath viewport_path
违约
设定器
在场景中设置u viewportu pathu(值)
吸气剂
在场景()中获取_viewport_path_
通往那条路的路 Viewport 要显示的节点。这是相对于场景根,而不是相对于使用纹理的节点。