使用外部文本编辑器

Godot可以与外部文本编辑器一起使用,例如Sublime文本或Visual Studio代码。要启用外部文本编辑器,请通过以下方式浏览到相关的编辑器设置: Editor -> Editor Settings -> Text Editor -> External

../../_images/editor_settings.png

有两个字段:可执行路径和命令行标志。这些标志允许您将编辑器与godot集成,并将打开的文件路径和其他相关参数传递给它。godot将替换标志字符串中的以下占位符:

exec标志中的字段

替换为

{project}

项目目录的绝对路径

{file}

文件的绝对路径

{col}

错误的列号

{line}

错误的行号

各种编辑器的一些示例exec标志包括:

编辑

执行标志

吉妮/凯特

{file} --line {line} --column {col}

原子/崇高文本

{file}:{line}

JetBrains骑手

--line {line} {file}

Visual Studio代码

{project} --goto {file}:{line}:{col}

VIM(GVIM)

"+call cursor({line}, {col})" {file}

注解

对于Visual Studio代码,必须指向 code.cmd 文件。