ResourcePreloader¶
类别: 核心
简要说明¶
资源预加载程序节点。
方法¶
无效 |
add_resource ( String name, Resource resource ) |
get_resource ( String name ) const |
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get_resource_list ( ) const |
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has_resource ( String name ) const |
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无效 |
remove_resource ( String name ) |
无效 |
rename_resource ( String name, String newname ) |
描述¶
此节点用于在场景中预加载子资源,因此当加载场景时,所有资源都可以使用,并且可以从预加载程序中检索。
gdscript简化了 @GDScript.preload 在大多数情况下都可以使用的内置方法 ResourcePreloader
对于更高级的场景。
方法说明¶
使用给定的 name
. 如果资源具有给定的 name
新资源已存在,将重命名为“`` name``n”,其中n是从2开始递增的数字。
返回与关联的资源 name
.
PoolStringArray get_resource_list ( ) const
返回预加载程序内的资源列表。
返回 true
如果预加载程序包含与 name
.
void remove_resource ( String name )
删除与关联的资源 name
来自预加载程序。
重命名预加载程序中的资源 name
到 newname
.