CSGCylinder¶
Inherits: CSGPrimitive < CSGShape < GeometryInstance < VisualInstance < Spatial < Node < Object
类别: 核心
简要说明¶
CSG圆柱形状。
描述¶
此节点允许您创建用于CSG系统的圆柱体(或圆锥体)。
属性描述¶
bool cone
违约 |
假 |
设定器 |
设置圆锥体(值) |
吸气剂 |
是“圆锥体”() |
如果 true
创建了一个圆锥体, radius 仅适用于一侧。
float height
违约 |
1.0 |
设定器 |
设置高度(值) |
吸气剂 |
获取“高度”() |
气缸的高度。
Material material
设定器 |
设置材料(值) |
吸气剂 |
获取材料() |
用于渲染圆柱体的材质。
float radius
违约 |
1.0 |
设定器 |
设置半径(值) |
吸气剂 |
获取半径() |
圆柱体的半径。
int sides
违约 |
8 |
设定器 |
设置边(值) |
吸气剂 |
获取边()) |
圆柱体的边数越大,圆柱体中的细节就越多。
bool smooth_faces
违约 |
真 |
设定器 |
设置“平滑面”(值) |
吸气剂 |
使面部光滑 |
如果 true
圆柱体的法线设置为平滑效果,使圆柱体看起来更圆。如果 false
气缸将有一个平的阴影外观。