滑块¶
Inherits: Range < Control < CanvasItem < Node < Object
类别: 核心
简要说明¶
GUI滑块的基类。
属性¶
真 |
||
2 |
||
真 |
||
0 |
||
假 |
描述¶
GUI滑块的基类。
属性描述¶
bool editable
违约 |
真 |
设定器 |
设置可编辑(值) |
吸气剂 |
可编辑() |
如果 true
,滑块可以与交互。如果 false
,该值只能通过代码更改。
FocusMode focus_mode
违约 |
2 |
设定器 |
设置焦点模式(值) |
吸气剂 |
获取焦点模式() |
bool scrollable
违约 |
真 |
设定器 |
设置可滚动(值) |
吸气剂 |
是否可滚动() |
如果 true
,可以使用鼠标滚轮更改该值。
int tick_count
违约 |
0 |
设定器 |
设置节拍(值) |
吸气剂 |
获取“滴答声”() |
滑块上显示的刻度数,包括边框刻度。记号是均匀分布的值标记。
bool ticks_on_borders
违约 |
假 |
设定器 |
在边框上设置勾号(值) |
吸气剂 |
在边界()上获取勾号 |
如果 true
,滑块将显示最小值和最大值的刻度。