AcceptDialog¶
Inherits: WindowDialog < Popup < Control < CanvasItem < Node < Object
继承人: ConfirmationDialog
类别: 核心
简要说明¶
用户通知的基本对话框。
方法¶
add_button ( String text, bool right=false, String action="" ) |
|
add_cancel ( String name ) |
|
get_label ( ) |
|
get_ok ( ) |
|
无效 |
register_text_enter ( Node line_edit ) |
描述¶
此对话框可用于向用户发送有关事件的小通知。只能接受或关闭,结果相同。
属性描述¶
bool dialog_autowrap
违约 |
假 |
设定器 |
设置自动换行(值) |
吸气剂 |
具有自动换行符()。 |
为对话框中的文本设置自动换行。
bool dialog_hide_on_ok
违约 |
真 |
设定器 |
将“隐藏”设置为“确定”(值) |
吸气剂 |
把你藏起来 |
如果 true
,当按下“确定”按钮时,对话框隐藏。你可以设置为 false
如果您想这样做,例如在接收到 confirmed 信号,并在您自己的逻辑中隐藏对话框。
注: 从这个类派生的一些节点可以有一个不同的默认值,并且可能有它们自己的内置逻辑覆盖这个设置。例如 FileDialog 默认为 false
,并有自己的输入验证代码,当您按“确定”时会调用该代码,如果输入有效,则最终隐藏对话框。因此,此属性不能用于 FileDialog 按“确定”时禁用隐藏对话框。
String dialog_text
违约 |
“ |
设定器 |
设置文本(值) |
吸气剂 |
获取文本() |
对话框显示的文本。