VideoPlayer¶
Inherits: Control < CanvasItem < Node < Object
类别: 核心
简要说明¶
用于播放视频流的控件。
属性¶
0 |
||
假 |
||
500 |
||
“主控形状” |
||
真 |
||
假 |
||
0.0 |
方法¶
get_stream_name ( ) const |
|
is_playing ( ) const |
|
无效 |
play ( ) |
无效 |
stop ( ) |
描述¶
用于播放视频流的控制节点。支持的格式为 WebM 和 Ogg Theora .
属性描述¶
int audio_track
违约 |
0 |
设定器 |
设置音频轨(值) |
吸气剂 |
获取音频曲目() |
要播放的嵌入式音频曲目。
bool autoplay
违约 |
假 |
设定器 |
设置自动播放(值) |
吸气剂 |
已自动播放( |
如果 true
,当场景加载时开始播放。
int buffering_msec
违约 |
500 |
设定器 |
设置缓冲时间(值) |
吸气剂 |
获取缓冲时间(毫秒) |
播放时存储在缓冲区中的时间量(毫秒)。
String bus
违约 |
“主控形状” |
设定器 |
设置总线(值) |
吸气剂 |
获取总线() |
用于声音播放的音频总线。
bool expand
违约 |
真 |
设定器 |
设置扩展(值) |
吸气剂 |
已扩展( |
如果 true
,视频缩放到控件大小。
bool paused
违约 |
假 |
设定器 |
设置暂停(值) |
吸气剂 |
已暂停()。 |
如果 true
,视频暂停。
VideoStream stream
设定器 |
设置流(值) |
吸气剂 |
获取流() |
float stream_position
设定器 |
设置流位置(值) |
吸气剂 |
获取流位置() |
流的当前位置(秒)。
float volume
设定器 |
设置音量(值) |
吸气剂 |
获取卷() |
以线性值表示的音频音量。
float volume_db
违约 |
0.0 |
设定器 |
设置音量分贝(值) |
吸气剂 |
获取_volume_db() |
音频音量,单位为分贝。