材质球简介:二维和三维水

../../_images/intro_to_shaders_water_godot_project.png

在这个实践视频系列中,你将在二维和三维中创建你的第一个水阴影。如果你是一个新的阴影,你应该开始二维,因为你需要一些基本的了解阴影语言,顶点和碎片阴影,来建立。3D在编写着色程序时增加了相当多的复杂性,如您将在第三个视频中看到的。

下载源代码

在这里下载shaders项目简介,如下所示: 2d_water_shader.zip .

它带有一个 start 与二维教程一起使用的文件夹,以及 end 包含最终代码的文件夹。

您将在 this GitHub repository . 我们没有把它放在这里,因为它有点重。