VisualShaderNodeGroupBase¶
Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object
继承人: VisualShaderNodeExpression
类别: 核心
简要说明¶
方法¶
无效 |
add_input_port ( int id, int type, String name ) |
无效 |
add_output_port ( int id, int type, String name ) |
无效 |
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无效 |
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get_control ( int index ) |
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get_free_input_port_id ( ) const |
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get_free_output_port_id ( ) const |
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get_input_port_count ( ) const |
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get_inputs ( ) const |
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get_output_port_count ( ) const |
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get_outputs ( ) const |
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get_size ( ) const |
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has_input_port ( int id ) const |
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has_output_port ( int id ) const |
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is_valid_port_name ( String name ) const |
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无效 |
remove_input_port ( int id ) |
无效 |
remove_output_port ( int id ) |
无效 |
set_control ( Control control, int index ) |
无效 |
set_input_port_name ( int arg0, String arg1 ) |
无效 |
set_input_port_type ( int arg0, int arg1 ) |
无效 |
set_inputs ( String inputs ) |
无效 |
set_output_port_name ( int arg0, String arg1 ) |
无效 |
set_output_port_type ( int arg0, int arg1 ) |
无效 |
set_outputs ( String outputs ) |
无效 |
方法说明¶
void clear_input_ports ( )
void clear_output_ports ( )
int get_free_input_port_id ( ) const
int get_free_output_port_id ( ) const
int get_input_port_count ( ) const
String get_inputs ( ) const
int get_output_port_count ( ) const
String get_outputs ( ) const
Vector2 get_size ( ) const
void remove_input_port ( int id )
void remove_output_port ( int id )
void set_inputs ( String inputs )
void set_outputs ( String outputs )
void set_size ( Vector2 size )