ShaderMaterial

Inherits: Material < Resource < Reference < Object

类别: 核心

简要说明

使用自定义 Shader 程序。

属性

Shader

shader

描述

使用自定义 Shader 程序将项目呈现到屏幕或处理粒子。可以为同一个明暗器创建多个材质,但为明暗器中定义的制服配置不同的值。

教程

属性描述

设定器

设置_shader(值)

吸气剂

获取_shader()

这个 Shader 用于呈现此材质的程序。

方法说明

返回为该材质在明暗器中的统一设置的当前值。

更改该材质在明暗器中的统一设置值。