音频效果

Inherits: AudioEffect < Resource < Reference < Object

继承人: AudioEffectEQ10AudioEffectEQ21AudioEffectEQ6

类别: 核心

简要说明

音频均衡器的基类。让你控制频率。

如果 AudioEffectEQ6AudioEffectEQ10AudioEffectEQ21 不符合你的需要。

方法

int

get_band_count ( ) const

float

get_band_gain_db ( int band_idx ) const

无效

set_band_gain_db ( int band_idx, float volume_db )

描述

audioeffecteq可以控制频率。使用它来补偿音频中存在的缺陷。音频效果在主总线上非常有用,可以完全控制混合,并赋予它更多的特性。当游戏在移动设备上运行时,它们也很有用,可以调整扬声器的混音(可以添加,但在耳机插入时禁用)。

方法说明

  • int get_band_count ( ) const

返回均衡器的频带数。

  • float get_band_gain_db ( int band_idx ) const

返回带在指定索引处的增益,单位为dB。

  • void set_band_gain_db ( int band_idx, float volume_db )

在指定索引处设置波段增益,单位为dB。