SphereShape

Inherits: Shape < Resource < Reference < Object

类别: 核心

简要说明

用于三维碰撞的球体形状。

属性

float

radius

1.0

描述

用于三维碰撞的球体形状,可以设置为 PhysicsBodyArea . 此形状对于类似球体的三维对象建模很有用。

属性描述

违约

1.0

设定器

设置半径(值)

吸气剂

获取半径()

球体的半径。形状的直径是半径的两倍。