闪屏¶
设置¶
在“项目设置”中将显示分辨率设置为800x450,然后设置如下新场景:
节点“background”和“logo”属于 TextureRect 类型。要显示图像,请将相应的资源拖动到纹理属性。
节点“start”是一个 TextureButton . 它在不同的状态下拍摄多个图像,但在本例中只提供正常和按下:
最后,节点“版权”是 Label .
你最后的场景应该是这样的。
继续运行这个项目。如果您对结果满意,请继续下一个教程。
在“项目设置”中将显示分辨率设置为800x450,然后设置如下新场景:
节点“background”和“logo”属于 TextureRect 类型。要显示图像,请将相应的资源拖动到纹理属性。
节点“start”是一个 TextureButton . 它在不同的状态下拍摄多个图像,但在本例中只提供正常和按下:
最后,节点“版权”是 Label .
你最后的场景应该是这样的。
继续运行这个项目。如果您对结果满意,请继续下一个教程。