InputEventAction

Inherits: InputEvent < Resource < Reference < Object

类别: 核心

简要说明

为操作输入事件类型。

属性

String

action

bool

pressed

float

strength

1.0

描述

包含一个可从多个类型的输入作为目标的通用操作。可以从 输入映射 表中的 Project > Project Settings 菜单。见 Node._input .

属性描述

违约

设定器

设置动作(值)

吸气剂

获取操作()

动作的名称。通过此访问操作 String .

违约

设定器

设置按下(值)

吸气剂

按下()键

如果 true ,操作的状态被按下。如果 false ,操作的状态被释放。

违约

1.0

设定器

设置强度(值)

吸气剂

获得力量

动作的强度介于0和1之间。如果按下,则该值被视为等于0。 false . 事件强度允许模拟操纵手柄运动事件,通过精确计算操纵手柄轴弯曲或按下的强度。