AudioEffectChorus¶
Inherits: AudioEffect < Resource < Reference < Object
类别: 核心
简要说明¶
添加合唱音频效果。
属性¶
1.0 |
||
8000.0 |
||
15.0 |
||
2.0 |
||
0.0 |
||
-0.5 |
||
0.8 |
||
8000.0 |
||
20.0 |
||
3.0 |
||
0.0 |
||
0.5 |
||
1.2 |
||
2 |
||
0.5 |
方法¶
get_voice_cutoff_hz ( int voice_idx ) const |
|
get_voice_delay_ms ( int voice_idx ) const |
|
get_voice_depth_ms ( int voice_idx ) const |
|
get_voice_level_db ( int voice_idx ) const |
|
get_voice_pan ( int voice_idx ) const |
|
get_voice_rate_hz ( int voice_idx ) const |
|
无效 |
set_voice_cutoff_hz ( int voice_idx, float cutoff_hz ) |
无效 |
set_voice_delay_ms ( int voice_idx, float delay_ms ) |
无效 |
set_voice_depth_ms ( int voice_idx, float depth_ms ) |
无效 |
set_voice_level_db ( int voice_idx, float level_db ) |
无效 |
set_voice_pan ( int voice_idx, float pan ) |
无效 |
set_voice_rate_hz ( int voice_idx, float rate_hz ) |
描述¶
添加合唱音频效果。该效果应用带有声音的过滤器来复制音频源并通过过滤器对其进行操作。
属性描述¶
float dry
违约 |
1.0 |
设定器 |
置干(值) |
吸气剂 |
晾干 |
效果的原始信号。
float voice/1/cutoff_hz
违约 |
8000.0 |
设定器 |
设置语音中断(值) |
吸气剂 |
获取语音中断 |
声音的截止频率。
float voice/1/delay_ms
违约 |
15.0 |
设定器 |
设置语音延迟毫秒(值) |
吸气剂 |
获取语音延迟 |
声音的信号延迟。
float voice/1/depth_ms
违约 |
2.0 |
设定器 |
设置语音深度ms(值) |
吸气剂 |
获取语音深度 |
语音过滤器的深度。
float voice/1/level_db
违约 |
0.0 |
设定器 |
设置语音音量分贝(值) |
吸气剂 |
获取语音级别的数据库() |
声音的音量。
float voice/1/pan
违约 |
-0.5 |
设定器 |
设置语音面板(值) |
吸气剂 |
获取声音(pan) |
声音是泛音。
float voice/1/rate_hz
违约 |
0.8 |
设定器 |
设置语音速率(值) |
吸气剂 |
获取语音速率 |
语音的过滤速率。
float voice/2/cutoff_hz
违约 |
8000.0 |
设定器 |
设置语音中断(值) |
吸气剂 |
获取语音中断 |
声音的截止频率。
float voice/2/delay_ms
违约 |
20.0 |
设定器 |
设置语音延迟毫秒(值) |
吸气剂 |
获取语音延迟 |
声音的信号延迟。
float voice/2/depth_ms
违约 |
3.0 |
设定器 |
设置语音深度ms(值) |
吸气剂 |
获取语音深度 |
语音过滤器的深度。
float voice/2/level_db
违约 |
0.0 |
设定器 |
设置语音音量分贝(值) |
吸气剂 |
获取语音级别的数据库() |
声音的音量。
float voice/2/pan
违约 |
0.5 |
设定器 |
设置语音面板(值) |
吸气剂 |
获取声音(pan) |
声音是泛音。
float voice/2/rate_hz
违约 |
1.2 |
设定器 |
设置语音速率(值) |
吸气剂 |
获取语音速率 |
语音的过滤速率。
float voice/3/cutoff_hz
设定器 |
设置语音中断(值) |
吸气剂 |
获取语音中断 |
声音的截止频率。
float voice/3/delay_ms
设定器 |
设置语音延迟毫秒(值) |
吸气剂 |
获取语音延迟 |
声音的信号延迟。
float voice/3/depth_ms
设定器 |
设置语音深度ms(值) |
吸气剂 |
获取语音深度 |
语音过滤器的深度。
float voice/3/level_db
设定器 |
设置语音音量分贝(值) |
吸气剂 |
获取语音级别的数据库() |
声音的音量。
float voice/3/pan
设定器 |
设置语音面板(值) |
吸气剂 |
获取声音(pan) |
声音是泛音。
float voice/3/rate_hz
设定器 |
设置语音速率(值) |
吸气剂 |
获取语音速率 |
语音的过滤速率。
float voice/4/cutoff_hz
设定器 |
设置语音中断(值) |
吸气剂 |
获取语音中断 |
声音的截止频率。
float voice/4/delay_ms
设定器 |
设置语音延迟毫秒(值) |
吸气剂 |
获取语音延迟 |
声音的信号延迟。
float voice/4/depth_ms
设定器 |
设置语音深度ms(值) |
吸气剂 |
获取语音深度 |
语音过滤器的深度。
float voice/4/level_db
设定器 |
设置语音音量分贝(值) |
吸气剂 |
获取语音级别的数据库() |
声音的音量。
float voice/4/pan
设定器 |
设置语音面板(值) |
吸气剂 |
获取声音(pan) |
声音是泛音。
float voice/4/rate_hz
设定器 |
设置语音速率(值) |
吸气剂 |
获取语音速率 |
语音的过滤速率。
int voice_count
违约 |
2 |
设定器 |
设置语音计数(值) |
吸气剂 |
获取语音计数() |
效果中的声音数量。
float wet
违约 |
0.5 |
设定器 |
设定湿度(值) |
吸气剂 |
淋湿 |
效果的处理信号。