动画节点2

Inherits: AnimationNode < Resource < Reference < Object

类别: 核心

简要说明

在一个 AnimationNodeBlendTree .

属性

bool

sync

描述

要添加到的资源 AnimationNodeBlendTree . 根据中的金额值添加混合两个动画 [0.0, 1.0] 范围。

属性描述

违约

设定器

设置使用同步(值)

吸气剂

正在使用同步

如果 true ,设置 optimizationfalse 打电话时 AnimationNode.blend_input ,强制混合动画更新每个帧。