AnimationNodeOneShot

Inherits: AnimationNode < Resource < Reference < Object

类别: 核心

简要说明

方法

MixMode

get_mix_mode ( ) const

无效

set_mix_mode ( MixMode mode )

枚举

枚举 MixMode

  • MIX_MODE_BLEND = 0

  • MIX_MODE_ADD = 1

属性描述

违约

设定器

设置自动启动(值)

吸气剂

有u自动启动()

  • float autorestart_delay

违约

1.0

设定器

设置自动启动延迟(值)

吸气剂

获取自动启动延迟()。

  • float autorestart_random_delay

违约

0.0

设定器

设置自动启动随机延迟(值)

吸气剂

获取“自动启动”随机“延迟”()

违约

0.1

设定器

设置时间(值)

吸气剂

获取时间()。

违约

0.1

设定器

设置淡出时间(值)

吸气剂

获取“淡出时间”()

违约

设定器

设置使用同步(值)

吸气剂

正在使用同步

方法说明

  • void set_mix_mode ( MixMode mode )