VisualScriptNode

Inherits: Resource < Reference < Object

继承人: VisualScriptBasicTypeConstantVisualScriptBuiltinFuncVisualScriptClassConstantVisualScriptCommentVisualScriptConditionVisualScriptConstantVisualScriptConstructorVisualScriptCustomNodeVisualScriptDeconstructVisualScriptEmitSignalVisualScriptEngineSingletonVisualScriptExpressionVisualScriptFunctionVisualScriptFunctionCallVisualScriptGlobalConstantVisualScriptIndexGetVisualScriptIndexSetVisualScriptInputActionVisualScriptIteratorVisualScriptLocalVarVisualScriptLocalVarSetVisualScriptMathConstantVisualScriptOperatorVisualScriptPreloadVisualScriptPropertyGetVisualScriptPropertySetVisualScriptResourcePathVisualScriptReturnVisualScriptSceneNodeVisualScriptSceneTreeVisualScriptSelectVisualScriptSelfVisualScriptSequenceVisualScriptSubCallVisualScriptSwitchVisualScriptTypeCastVisualScriptVariableGetVisualScriptVariableSetVisualScriptWhileVisualScriptYieldVisualScriptYieldSignal

类别: 核心

简要说明

一个节点,它是 VisualScript .

方法

Variant

get_default_input_value ( int port_idx ) const

VisualScript

get_visual_script ( ) const

无效

ports_changed_notify ( )

无效

set_default_input_value ( int port_idx, Variant value )

信号

  • ports_changed ( )

当可用的输入/输出端口更改时发出。

描述

一个节点,它是 VisualScript . 不要混淆 Node ,它是 SceneTree .

方法说明

  • Variant get_default_input_value ( int port_idx ) const

返回给定端口的默认值。当端口没有任何连接时使用默认值。

返回 VisualScript 节点绑定到的实例。

  • void ports_changed_notify ( )

通知节点的端口已更改。通常与 VisualScriptCustomNode .

  • void set_default_input_value ( int port_idx, Variant value )

更改给定端口的默认值。