VisualScriptNode¶
Inherits: Resource < Reference < Object
继承人: VisualScriptBasicTypeConstant , VisualScriptBuiltinFunc , VisualScriptClassConstant , VisualScriptComment , VisualScriptCondition , VisualScriptConstant , VisualScriptConstructor , VisualScriptCustomNode , VisualScriptDeconstruct , VisualScriptEmitSignal , VisualScriptEngineSingleton , VisualScriptExpression , VisualScriptFunction , VisualScriptFunctionCall , VisualScriptGlobalConstant , VisualScriptIndexGet , VisualScriptIndexSet , VisualScriptInputAction , VisualScriptIterator , VisualScriptLocalVar , VisualScriptLocalVarSet , VisualScriptMathConstant , VisualScriptOperator , VisualScriptPreload , VisualScriptPropertyGet , VisualScriptPropertySet , VisualScriptResourcePath , VisualScriptReturn , VisualScriptSceneNode , VisualScriptSceneTree , VisualScriptSelect , VisualScriptSelf , VisualScriptSequence , VisualScriptSubCall , VisualScriptSwitch , VisualScriptTypeCast , VisualScriptVariableGet , VisualScriptVariableSet , VisualScriptWhile , VisualScriptYield , VisualScriptYieldSignal
类别: 核心
简要说明¶
一个节点,它是 VisualScript .
方法¶
get_default_input_value ( int port_idx ) const |
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get_visual_script ( ) const |
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无效 |
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无效 |
set_default_input_value ( int port_idx, Variant value ) |
描述¶
一个节点,它是 VisualScript . 不要混淆 Node ,它是 SceneTree .
方法说明¶
返回给定端口的默认值。当端口没有任何连接时使用默认值。
VisualScript get_visual_script ( ) const
返回 VisualScript 节点绑定到的实例。
void ports_changed_notify ( )
通知节点的端口已更改。通常与 VisualScriptCustomNode .
更改给定端口的默认值。