CollisionPolygon¶
Inherits: Spatial < Node < Object
类别: 核心
简要说明¶
仅编辑器类,用于在三维空间中定义碰撞多边形。
属性描述¶
float depth
违约 |
1.0 |
设定器 |
设置深度(值) |
吸气剂 |
获取深度() |
产生的碰撞在垂直于其多边形的任一方向上延伸的长度。
bool disabled
违约 |
假 |
设定器 |
设置禁用(值) |
吸气剂 |
已禁用( |
如果 true
,不会产生碰撞。
PoolVector2Array polygon
违约 |
池向量2数组() |
设定器 |
设置多边形(值) |
吸气剂 |
获取多边形() |
定义多边形的顶点数组。
注: 返回值是原始值的副本。改变返回值的大小或属性的方法不会影响原始多边形。若要更改多边形的属性,请将其分配给临时变量,并在重新分配前进行更改。 polygon
成员。