MeshTexture

Inherits: Texture < Resource < Reference < Object

类别: 核心

简要说明

使用网格绘制自身的简单纹理。

属性

Texture

base_texture

Vector2

image_size

矢量2(0,0)

Mesh

mesh

描述

使用网格绘制自身的简单纹理。这是有限的,因为不能更改标志,不支持区域绘图。

属性描述

设定器

设置基本纹理(值)

吸气剂

获取u基本u纹理()

设置网格将用于绘制的基本纹理。

违约

矢量2(0,0)

设定器

设置图像大小(值)

吸气剂

获取图像大小()。

设置参考所需的图像大小。

设定器

设置网格(值)

吸气剂

获取网格()

设置用于绘制的网格。它必须是使用二维顶点的网格。