一般
入门
教程
Globals
move_and_collide
move_and_slide
move_and_slide_with_snap
TIME
import
.gdnlib
.gdns
Engine
Module
tool
SCREEN_TEXTURE
DEPTH_TEXTURE
开发
_set
_get
_get_property_list
社区
[code]
类引用
Inherits: Texture < Resource < Reference < Object
类别: 核心
使用网格绘制自身的简单纹理。
Texture
base_texture
Vector2
image_size
矢量2(0,0)
Mesh
mesh
使用网格绘制自身的简单纹理。这是有限的,因为不能更改标志,不支持区域绘图。
Texture base_texture
设定器
设置基本纹理(值)
吸气剂
获取u基本u纹理()
设置网格将用于绘制的基本纹理。
Vector2 image_size
违约
设置图像大小(值)
获取图像大小()。
设置参考所需的图像大小。
Mesh mesh
设置网格(值)
获取网格()
设置用于绘制的网格。它必须是使用二维顶点的网格。