RemoteTransform

Inherits: Spatial < Node < Object

类别: 核心

简要说明

RemoteTransform推出自己的 Transform 对另一个 Spatial 场景中的派生节点。

方法

无效

force_update_cache ( )

描述

RemoteTransform推出自己的 Transform 对另一个 Spatial 场景中的派生节点(称为远程节点)。

它可以设置为更新另一个节点的位置、旋转和/或比例。它可以使用全局坐标或局部坐标。

属性描述

违约

节点路径(“”)

设定器

设置远程节点(值)

吸气剂

获取远程节点()

这个 NodePath 到远程节点,相对于远程转换在场景中的位置。

  • bool update_position

违约

设定器

设置更新位置(值)

吸气剂

获取更新位置()。

如果 true ,将更新远程节点的位置。

  • bool update_rotation

违约

设定器

设置“更新”旋转(值)

吸气剂

获取_update_rotation()。

如果 true ,将更新远程节点的旋转。

违约

设定器

设置更新比例(值)

吸气剂

获取_update_scale()。

如果 true ,将更新远程节点的比例。

  • bool use_global_coordinates

违约

设定器

设置使用全局坐标(值)

吸气剂

获取使用全局坐标

如果 true ,使用全局坐标。如果 false ,使用局部坐标。

方法说明

  • void force_update_cache ( )

RemoteTransform 缓存远程节点。如果远程节点消失,可能不会注意到; force_update_cache 强制它再次更新缓存。