一般
入门
教程
Globals
move_and_collide
move_and_slide
move_and_slide_with_snap
TIME
import
.gdnlib
.gdns
Engine
Module
tool
SCREEN_TEXTURE
DEPTH_TEXTURE
开发
_set
_get
_get_property_list
社区
[code]
类引用
Inherits: Shape < Resource < Reference < Object
类别: 核心
三维碰撞的光线形状。
float
length
1.0
bool
slips_on_slope
假
三维碰撞的光线形状,可以设置为 PhysicsBody 或 Area . 光线并不是真正的碰撞体;相反,它试图将自己与任何触及其远端的物体分开。它通常对角色有用。
float length
违约
设定器
设置长度(值)
吸气剂
获取长度()
光线的长度。
bool slips_on_slope
设置斜坡上的滑动(值)
在斜坡上滑倒
如果 true ,允许形状返回正确的法线。
true