RayShape

Inherits: Shape < Resource < Reference < Object

类别: 核心

简要说明

三维碰撞的光线形状。

描述

三维碰撞的光线形状,可以设置为 PhysicsBodyArea . 光线并不是真正的碰撞体;相反,它试图将自己与任何触及其远端的物体分开。它通常对角色有用。

属性描述

违约

1.0

设定器

设置长度(值)

吸气剂

获取长度()

光线的长度。

  • bool slips_on_slope

违约

设定器

设置斜坡上的滑动(值)

吸气剂

在斜坡上滑倒

如果 true ,允许形状返回正确的法线。