绘图-实用程序# arcade.get_points_for_thick_line(start_x: float, start_y: float, end_x: float, end_y: float, line_width: float) → Tuple[Tuple[float, float], Tuple[float, float], Tuple[float, float], Tuple[float, float]][源代码]# Arade内部使用的函数。OpenGL只绘制三角形,因此粗线必须是组成一个矩形的两个三角形。这将计算并返回这些点。