图形用户界面风格#

class arcade.gui.UIStyleBase[源代码]#

基类:

样式的基类,以确保通用接口并实现额外的魔力。

支持DICT类访问语法。

带样式的小部件应该拥有一个数据类,它是这个类的子类

get(key, default: str) str[源代码]#
get(key, default: Any) Any
class arcade.gui.UIStyledWidget(*, style: Mapping[str, StyleRef], **kwargs)[源代码]#

基类:UIWidget, Generic[StyleRef]

abstract get_current_state() str[源代码]#

返回小工具的当前状态。这些应该包含在风格词典中。

已知状态:-正常-悬停-按下-禁用

get_current_style() StyleRef[源代码]#

基于小部件的任何状态的返回样式

style: Mapping#

表示词典的属性。只允许使用DICT。任何其他课程都是禁止的。