5.6. GamesS拓扑解析器
在 0.9.1 版本加入.
阅读一篇 GAMESS 输出文件(也可 Firefly 和 GAMESS-UK )并从中提取元素信息。读取对称组件(而不是对称元素!)。原子的名字是从游戏S部分读取的。关于残基或片段的任何信息都不会被填写。
5.6.1. 班级
- class MDAnalysis.topology.GMSParser.GMSParser(filename)[源代码]
GAMESS 拓扑解析器。
- 创建以下属性:
姓名
原子电荷
- 猜测:
类型
群众
在 0.9.1 版本加入.
- close()
关闭轨迹文件。
- convert_forces_from_native(force, inplace=True)
力阵的换算 力 从原生单位到基本单位
- 参数:
force (array_like) -- 转型的力量
inplace (bool (optional)) -- 是否就地修改数组,覆盖以前的数据
备注
默认情况下,输入 力 被就地修改并也被返回。就地操作提高了性能,因为避免了分配新阵列。
在 0.7.7 版本加入.
- convert_forces_to_native(force, inplace=True)
力阵的换算 力 从基本单位到原生单位。
- 参数:
force (array_like) -- 转型的力量
inplace (bool (optional)) -- 是否就地修改数组,覆盖以前的数据
备注
默认情况下,输入 force 被就地修改并也被返回。就地操作提高了性能,因为避免了分配新阵列。
在 0.7.7 版本加入.
- convert_pos_from_native(x, inplace=True)
坐标数组x从原生单位到基本单位的转换。
- 参数:
x (array_like) -- 要转型的职位
inplace (bool (optional)) -- 是否就地修改数组,覆盖以前的数据
备注
默认情况下,输入 x 被就地修改并也被返回。就地操作提高了性能,因为避免了分配新阵列。
在 0.7.5 版本发生变更: 关键字 inplace 可以设置为
False
以便返回修改后的副本 除非 不会发生转换,在这种情况下,对未修改的 x 返回。
- convert_pos_to_native(x, inplace=True)
坐标数组的转换 x 从基本单位到本地单位。
- 参数:
x (array_like) -- 要转型的职位
inplace (bool (optional)) -- 是否就地修改数组,覆盖以前的数据
备注
默认情况下,输入 x 被就地修改并也被返回。就地操作提高了性能,因为避免了分配新阵列。
在 0.7.5 版本发生变更: 关键字 inplace 可以设置为
False
以便返回修改后的副本 除非 不会发生转换,在这种情况下,对未修改的 x 返回。
- convert_time_from_native(t, inplace=True)
转换时间 t 从原生单位到基本单位。
- 参数:
t (array_like) -- 要转换的时间值
inplace (bool (optional)) -- 是否就地修改数组,覆盖以前的数据
备注
默认情况下,输入 t 被就地修改并返回(尽管请注意标量值 t 在Python中通过值传递,因此就地修改对调用方没有任何影响。)就地操作提高了性能,因为避免了分配新阵列。
在 0.7.5 版本发生变更: 关键字 inplace 可以设置为
False
以便返回修改后的副本 除非 不会发生转换,在这种情况下,对未修改的 x 返回。
- convert_time_to_native(t, inplace=True)
转换时间 t 从基本单位到本地单位。
- 参数:
t (array_like) -- 要转换的时间值
inplace (bool, optional) -- 是否就地修改数组,覆盖以前的数据
备注
默认情况下,输入 t 被就地修改并也被返回。(另请注意,标量值 t 在Python中通过值传递,因此就地修改对调用方没有任何影响。)
在 0.7.5 版本发生变更: 关键字 在位 可以设置为
False
以便返回修改后的副本 除非 不会发生转换,在这种情况下,对未修改的 x 返回。
- convert_velocities_from_native(v, inplace=True)
速度阵的换算 v 从原生单位到基本单位
- 参数:
v (array_like) -- 转型的速度
inplace (bool (optional)) -- 是否就地修改数组,覆盖以前的数据
备注
默认情况下,输入 v 被就地修改并也被返回。就地操作提高了性能,因为避免了分配新阵列。
在 0.7.5 版本加入.
- convert_velocities_to_native(v, inplace=True)
坐标数组的转换 v 从基本单位到原生单位
- 参数:
v (array_like) -- 转型的速度
inplace (bool (optional)) -- 是否就地修改数组,覆盖以前的数据
备注
默认情况下,输入 v 被就地修改并也被返回。就地操作提高了性能,因为避免了分配新阵列。
在 0.7.5 版本加入.
- units = {'length': None, 'time': None, 'velocity': None}
带有以下单位的词典 time 和 长度 (及 速度 , 力 ..用于支持它的格式)