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Python Arcade 2.7.0
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Python Arcade 2.7.0

示例代码

  • How-to示例代码
  • Python 不和谐游戏大赛2020
  • 用Arade制作的游戏

教程

  • 简单平台
    • 第1步-安装并打开窗口
    • 第2步-添加雪碧
    • 第3步-场景对象
    • 第4步-添加用户控件
    • 第5步-添加重力
    • 第6步-添加摄像头
    • 步骤7-添加硬币和声音
    • 第8步-显示分数
    • 第9步-使用切片地图编辑器
    • 第10步-多层和其他层
    • 第11步-添加梯子、属性和移动平台
    • 第12步-添加角色动画和更好的键盘控制
    • 第13步-添加敌人
    • 第14步-移动敌人
    • 第15步--与敌人发生冲突
    • 第16步--射击子弹
    • 第17步-查看
  • PyMunk平台
  • 使用开始/结束屏幕的视图
  • 纸牌教程
  • 灯光教程
  • GPU粒子爆发
  • 使用PyInstaller捆绑游戏
  • 与努伊特卡一起编写游戏
  • 使用FrameBuffer对象
  • 着色器教程
    • 光线投射阴影
    • CRT滤光片
    • 着色器玩具教程-光晕
    • 着色器玩具教程-粒子
    • 计算着色器教程

编程指南

  • 安装说明
    • 在PyCharm中设置虚拟环境
    • 在Windows上安装
    • 在Mac上安装
    • 在Linux上安装
    • 从源安装
    • 安装过时的Python版本
  • 从这里开始
  • 如何获得帮助
  • 目录结构
  • 边缘伪影
  • 如何提交更改
  • 如何贡献
  • 如何构建
  • 日志记录
  • 发布检查清单
  • 假游戏比较
  • 无头拱门
  • 垂直同步
  • 纹理
  • 纹理地图集
  • OpenGL备注
  • GUI
    • 图形用户界面概念
    • 图形用户界面风格
    • 故障排除和提示
  • 街机表演信息

接口文档

  • 快速API索引
  • Arcade包API
    • Arcade数据类型
    • 绘图-基本体
    • 绘图-批次
    • 绘图-实用程序
    • 小精灵
    • 雪碧列表
    • 雪碧场景
    • 摄像机
    • 文本
    • 切片地图阅读器
    • 纹理管理
    • 纹理地图集
    • 性能信息
    • 物理引擎
    • 其他实用程序功能
    • 几何图形支持
    • 游戏控制器支持
    • 窗口和视图
    • 声响
    • 寻路
    • 粒子
    • 街机版本号
    • 等轴测贴图支持(不完整)
    • OpenGL上下文
    • Arade OpenGL API
      • 语境
      • 纹理
      • 缓冲层
      • BufferDescription
      • 几何图形
      • 帧缓冲
      • 查询
      • 计划
      • 计算着色器
      • 例外情况
    • GUI
    • 图形用户界面小部件
    • 图形用户界面事件
    • 图形用户界面属性
    • Arcade.key包
    • Arcade.css颜色包
    • Arcade.COLOR包
    • 内置资源
    • 使用键盘
  • 内置资源
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安装说明#

Arcade可以在Windows、Mac OS X和Linux上运行。

Arcade需要使用Python3.7或更高版本。它不能在Python2.x上运行。

选择适用于您的平台的说明:

  • 在PyCharm中设置虚拟环境
  • 在Windows上安装
  • 在Mac上安装
  • 在Linux上安装
  • 从源安装
  • 安装过时的Python版本
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