scipy.spatial.transform.Rotation.from_quat¶
- Rotation.from_quat()¶
从四元数初始化。
3D旋转可以使用单位范数四元数表示 [1].
- 参数
- quat类阵列,形状(N,4)或(4,)
每行都是最后标量(x,y,z,w)格式的四元数(可能是非单位范数)。每个四元数将被归一化为单位范数。
- 退货
- 旋转 :
Rotation
实例循环实例 对象,该对象包含由输入四元数表示的旋转。
- 旋转 :
参考文献
示例
>>> from scipy.spatial.transform import Rotation as R
初始化单个旋转:
>>> r = R.from_quat([1, 0, 0, 0]) >>> r.as_quat() array([1., 0., 0., 0.]) >>> r.as_quat().shape (4,)
初始化单个对象中的多个旋转:
>>> r = R.from_quat([ ... [1, 0, 0, 0], ... [0, 0, 0, 1] ... ]) >>> r.as_quat() array([[1., 0., 0., 0.], [0., 0., 0., 1.]]) >>> r.as_quat().shape (2, 4)
也可以具有单次旋转的堆栈:
>>> r = R.from_quat([[0, 0, 0, 1]]) >>> r.as_quat() array([[0., 0., 0., 1.]]) >>> r.as_quat().shape (1, 4)
四元数在初始化之前被规格化。
>>> r = R.from_quat([0, 0, 1, 1]) >>> r.as_quat() array([0. , 0. , 0.70710678, 0.70710678])