scipy.spatial.cKDTree.query_ball_point¶
- cKDTree.query_ball_point(self, x, r, p=2., eps=0, workers=1, return_sorted=None, return_length=False)¶
查找点x的距离r内的所有点。
- 参数
- xarray_like,Shape tuple+(self.m,)
要搜索其邻居的一个或多个点。
- rARRAY_LIKE,浮点
返回点的半径,应广播到x的长度。
- p浮动,可选
使用哪个Minkowski p-范数。应该在范围内 [1,信息] 。如果可能发生溢出,有限大的p可能会导致ValueError。
- eps非负浮点型,可选
近似搜索。如果树的分支最近的点比树的距离远,则不会探索树的分支
r / (1 + eps)
,并且如果分支的最远点比最近的点更近,则会批量添加分支r * (1 + eps)
。- workers整型,可选
要调度以进行并行处理的作业数。如果给定-1,则使用所有处理器。默认值:1。
在 1.6.0 版更改: “n_job”参数已重命名为“worker”。旧名称“n_job”已弃用,将停止在本网站1.8.0中工作。
- return_sorted布尔值,可选
如果为True,则对返回的索引进行排序;如果为False,则不对其进行排序。如果为None,则不对单点查询进行排序,但会对多点查询进行排序,这是添加此选项之前的行为。
1.2.0 新版功能.
- return_length: bool, optional
返回半径内的点数,而不是索引列表。。。添加的版本::1.3.0
- 退货
- results列表或列表数组
如果 x 是单个点,则返回 x 。如果 x 是点的数组,返回包含邻居列表的形状元组的对象数组。
注意事项
如果您有许多要查找其邻居的点,则通过将它们放入cKDTree并使用query_ball_tree可以节省大量时间。
示例
>>> from scipy import spatial >>> x, y = np.mgrid[0:4, 0:4] >>> points = np.c_[x.ravel(), y.ravel()] >>> tree = spatial.cKDTree(points) >>> tree.query_ball_point([2, 0], 1) [4, 8, 9, 12]
查询多个点并绘制结果:
>>> import matplotlib.pyplot as plt >>> points = np.asarray(points) >>> plt.plot(points[:,0], points[:,1], '.') >>> for results in tree.query_ball_point(([2, 0], [3, 3]), 1): ... nearby_points = points[results] ... plt.plot(nearby_points[:,0], nearby_points[:,1], 'o') >>> plt.margins(0.1, 0.1) >>> plt.show()