matplotlib.pyplot.contourf¶
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matplotlib.pyplot.
contourf
(*args, data=None, **kwargs)[源代码]¶ 绘制等高线。
呼叫签名:
contour([X, Y,] Z, [levels], **kwargs)
contour
和contourf
分别绘制轮廓线和填充轮廓。除注明外,两个版本的函数签名和返回值相同。参数: - X, Y类似数组,可选
值的坐标 Z .
X 和 Y 必须都是二维的,形状与 Z (例如,通过创建
numpy.meshgrid
或者两者都必须是一维的len(X) == M
中的列数 Z 和len(Y) == N
是中的行数 Z .如果没有给出,则假定它们是整数索引,即
X = range(M)
,Y = range(N)
.- Z类阵列(n,m)
绘制轮廓的高度值。
- levelsint或array-like,可选
确定轮廓线/区域的数量和位置。
如果int n 使用
MaxNLocator
,尝试自动选择不超过 n+1 “不错”的轮廓水平之间 vmin 和 vmax .如果类似数组,则在指定的级别绘制轮廓线。值必须按递增顺序排列。
返回: 其他参数: - corner_mask : bool, default:
rcParams["contour.corner_mask"]
(default:True
)布尔,默认值: 启用/禁用角遮罩,只有在 Z 是屏蔽数组。如果
False
,任何接触屏蔽点的四边形都被屏蔽。如果True
,只有最接近这些点的四边形的三角形角总是被遮掩掉,其他包含三个未遮掩点的三角形角像往常一样被轮廓化。- colors颜色字符串或颜色序列,可选
-
序列按升序为级别循环。如果序列比级别数短,则重复。
作为快捷方式,可以使用单色字符串代替一个元素列表,即
'red'
而不是['red']
用相同的颜色给所有级别上色。此快捷方式仅适用于颜色字符串,而不适用于其他指定颜色的方法。默认情况下(值 None )指定的颜色映射 cmap 将被使用。
- alpha浮点,默认值:1
alpha混合值,介于0(透明)和1(不透明)之间。
- cmap : str or
Colormap
, default:rcParams["image.cmap"]
(default:'viridis'
)str或 A
Colormap
实例或注册的颜色映射名称。colormap将级别值映射到颜色。如果两者 ** 和 cmap 如果给定,则引发错误。
- norm :
Normalize
可选正常化,可选 如果使用颜色映射,则
Normalize
实例将级别值缩放到标准颜色映射范围 [0, 1] 用于映射到颜色。如果未给出,则使用默认的线性比例。- VMN,Vmax可选浮动
如果没有 None ,其中一个或两个值将提供给
Normalize
实例,重写基于 水平 .- 起源 { None ,'upper','lower','image'},默认值:无{None, 'upper', 'lower', 'image'}, default: None
确定的方向和精确位置 Z 通过指定
Z[0, 0]
. 这只是相关的,如果 X , Y 没有给出。- None :
Z[0, 0]
在左下角的x=0,y=0处。 - “下”:
Z[0, 0]
在左下角的x=0.5,y=0.5处。 - “鞋帮”:
Z[0, 0]
在左上角的x=n+0.5,y=0.5处。 - “image”:使用来自的值
rcParams["image.origin"]
(default:'upper'
) .
- None :
- extent(X0,X1,Y0,Y1),可选
如果 起源 不是 None 然后 程度 被解释为
imshow
:提供外部像素边界。在这种情况下,z的位置 [0, 0] 是像素的中心,而不是一个角。如果 起源 是 None 然后( x0 , y0 )是z的位置 [0, 0] ,以及( x1 , y1 )是z的位置 [-1, -1] .如果 X 和 Y 在轮廓调用中指定。
- locatorticker.locator子类,可选
定位器用于确定轮廓水平,如果没有通过 水平 .默认为
MaxNLocator
.- extend{'neither'、'both'、'min'、'max'},默认值:'neither'
决定
contourf
-对外部值的着色 水平 范围。如果“两者都不是”,则值在 水平 范围没有着色。如果“min”、“max”或“both”,则为下面、上面或下面以及上面的值着色 水平 范围。
下面的值
min(levels)
及以上max(levels)
映射到Colormap
. 请注意,默认情况下,大多数colormaps没有这些颜色的专用颜色,因此over和under值是colormap的边值。您可能需要使用显式设置这些值Colormap.set_under
和Colormap.set_over
.注解
现有的
QuadContourSet
如果其颜色映射的属性发生更改,则不会收到通知。因此,一个明确的呼叫QuadContourSet.changed()
在修改颜色映射后需要。如果将颜色条分配给QuadContourSet
内部调用是因为QuadContourSet.changed()
.例子::
x = np.arange(1, 10) y = x.reshape(-1, 1) h = x * y cs = plt.contourf(h, levels=[10, 30, 50], colors=['#808080', '#A0A0A0', '#C0C0C0'], extend='both') cs.cmap.set_over('red') cs.cmap.set_under('blue') cs.changed()
- X单位注册单位,可选
- antialiased可选的布尔
启用抗锯齿,覆盖默认值。对于填充轮廓,默认值为 True . 对于线条轮廓,它取自
rcParams["lines.antialiased"]
(default:True
) .- nchunkint>=0,可选
如果为0,则不细分域。指定一个正整数以将域划分为的子域 新奇 通过 新奇 四头肌。分块减少了轮廓算法生成的多边形的最大长度,从而减少了传递到后端的渲染工作量,并且需要的RAM也稍微少一些。但是,它可以在块边界引入呈现工件,具体取决于后端 反锯齿 标志和值 阿尔法 .
- 线宽度 : float or array-like, default:
rcParams["contour.linewidth"]
(default:None
)浮点或类似数组,默认值: 仅适用于
contour
.轮廓线的线条宽度。
如果是数字,则所有级别都将使用此线条宽度打印。
如果是序列,则将按指定的顺序用线条宽度绘制升序级别。
如果没有,则返回到
rcParams["lines.linewidth"]
(default:1.5
) .- 直线运动 { None ,'solid'、'dashdot'、'dashdot'、'dotted',可选{None, 'solid', 'dashed', 'dashdot', 'dotted'}, optional
仅适用于
contour
.如果 直线运动 是 None ,除非线条为单色,否则默认值为“纯色”。在这种情况下,负轮廓将从
rcParams["contour.negative_linestyle"]
(default:'dashed'
) 设置。直线运动 也可以是上面指定要使用的一组线条样式的字符串的可重复项。如果此iterable比轮廓级别数短,则将根据需要重复此iterable。
- hatches表 [str] 可选
仅适用于
contourf
.用于填充区域的交叉填充图案列表。如果没有,则不会向轮廓添加阴影。只有PostScript、PDF、SVG和AGG后端支持图案填充。
笔记