摘要: 为了交流空间图形与数的研讨,咱们需求树立空间的点与有序数组之间的联络,为此咱们经过引入空间直角坐标系来完成。 过定点O,作三条相互笔直的数轴,它们都以O为原点且一般具有相同的长度单位.这三条轴分别叫做x轴(横轴)、y轴(纵轴)、z轴(竖轴);总称坐标轴.通常把...
为了交流空间图形与数的研讨,咱们需求树立空间的点与有序数组之间的联络,为此咱们经过引入空间直角坐标系来完成。 过定点O,作三条相互笔直的数轴,它们都以O为原点且一般具有相同的长度单位.这三条轴分别叫做x轴(横轴)、y轴(纵轴)、z轴(竖轴);总称坐标轴.通常把x轴和y轴装备在水平面上,而z轴则是铅垂线;它们的正方向要契合右手规矩,即以右手握住z轴,当右手的四指从正向x轴以π/2视点转向正向y轴时,大拇指的指向就是z轴的正向,这么的三条坐标轴就组成了一个空间直角坐标系,点O叫做坐标原点。这么就构成了一个笛卡尔坐标。
在三维笛卡尔坐标系中,三个平面,xy-平面,yz-平面,xz-平面,将三维空间分成了八个有些,称为卦限(octant) 空。第Ⅰ卦限的每一个点的三个坐标都是正值。