方法
random.Generator.
random
返回半开区间内的随机浮点数[0.0,1.0]。
结果来自于规定间隔内的“连续均匀”分布。样本 乘以的输出 random 通过 (b-a) 并添加 a ::
(b - a) * random() + a
输出形状。如果给定的形状是,例如, (m, n, k) 然后 m * n * k 取样。默认值为无,在这种情况下返回单个值。
(m, n, k)
m * n * k
仅限所需的结果数据类型 float64 和 float32 支持。字节顺序必须是本机的。默认值为第64页.
放置结果的备用输出数组。如果size不是None,则它必须与提供的大小具有相同的形状,并且必须与输出值的类型匹配。
形状随机浮动数组 size (除非 size=None ,在这种情况下返回单个浮点)。
size=None
实例
>>> rng = np.random.default_rng() >>> rng.random() 0.47108547995356098 # random >>> type(rng.random()) <class 'float'> >>> rng.random((5,)) array([ 0.30220482, 0.86820401, 0.1654503 , 0.11659149, 0.54323428]) # random
从[-5,0]开始的三乘二随机数数组:
>>> 5 * rng.random((3, 2)) - 5 array([[-3.99149989, -0.52338984], # random [-2.99091858, -0.79479508], [-1.23204345, -1.75224494]])