matplotlib.spines
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class
matplotlib.spines.
Spine
(axes, spine_type, path, **kwargs)[源代码]¶ -
一个轴轴--记录数据区域边界的线。
脊椎是连接轴刻度线并标注数据区域边界的线。它们可以放在任意位置。看到了吗
set_position
更多信息。默认位置是
('outward', 0)
.脊骨是脊骨的亚类
Patch
继承了他们的很多行为。脊椎画一条线、一个圆或一个弧,这取决于
set_patch_line
,set_patch_circle
或set_patch_arc
已调用。“Line like”是默认值。参数: 其他参数: - **kwargs
有效的关键字参数为:
财产 描述 agg_filter
一种过滤函数,它接受一个(m,n,3)浮点数组和一个dpi值,并返回一个(m,n,3)数组。 alpha
浮动或无 animated
布尔 antialiased
或者aa未知的 capstyle
“对接”、“圆形”、“突出” clip_box
Bbox
clip_on
布尔 clip_path
面片或(路径、变换)或无 color
颜色 contains
未知的 edgecolor
或ec颜色或无或“自动” facecolor
或fc颜色或无 figure
Figure
fill
布尔 gid
STR hatch
'/'、''、''、'-'、'+'、'X'、'O'、'O'、'、'、'*' in_layout
布尔 joinstyle
'miter'、'round'、'bevel' label
对象 linestyle
或ls'-'、'-'、'-'、'-'、':'、'、'、'(偏移量、开/关顺序)、… linewidth
或lw浮动或无 path_effects
AbstractPathEffect
picker
无、布尔或可呼叫 rasterized
布尔或无 sketch_params
(比例:浮动,长度:浮动,随机性:浮动) snap
布尔或无 transform
Transform
url
STR visible
布尔 zorder
浮动
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classmethod
arc_spine
(axes, spine_type, center, radius, theta1, theta2, **kwargs)[源代码]¶ 创建并返回圆弧
Spine
.
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draw
(renderer)[源代码]¶ 使用给定的渲染器绘制艺术家(及其子对象)。
如果艺术家不可见,则此操作无效 (
Artist.get_visible
返回False)。参数: - 渲染器 :
RendererBase
子类。RenderBase子类。
笔记
此方法在Artist子类中被重写。
- 渲染器 :
-
get_patch_transform
()[源代码]¶ 返回
Transform
实例将面片坐标映射到数据坐标。例如,可以通过为单位圆提供坐标来定义表示半径为5的圆的面片,以及将坐标(面片坐标)缩放5的变换。
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set_bounds
(low=None, high=None)[源代码]¶ 设置脊椎边界。
参数: - low浮动或无,可选
下脊椎被束缚。经过 None 保持限制不变。
边界也可以作为元组传递( low , high )作为第一个位置参数。
- high浮动或无,可选
更高的脊椎骨。经过 None 保持限制不变。
-
set_color
(c)[源代码]¶ 设置边缘颜色。
参数: - c颜色
笔记
与
Patch.set_color
方法在父类中定义。使用Patch.set_facecolor
设置面颜色。