matplotlib.patches.Arc¶
-
class
matplotlib.patches.
Arc
(xy, width, height, angle=0.0, theta1=0.0, theta2=360.0, **kwargs)[源代码]¶ -
椭圆弧,即椭圆的一段。
由于内部优化,在使用ARC时存在某些限制:
参数: - xy(浮标,浮标)
椭圆的中心。
- width浮动
水平轴的长度。
- height浮动
垂直轴的长度。
- angle浮动
椭圆的旋转度(逆时针)。
- TaTa1、TaTa2浮动,默认值:0,360
弧的起始角和终止角(度)。这些值是相对于 角 ,例如 角 = 45和 THEA1 =90,绝对起始角为135。违约 THEA1 =0, TaTa2 =360,即完整椭圆。沿逆时针方向绘制圆弧。大于或等于360或小于0的角度用[0,360]范围内的等效角度表示,方法是取输入值mod 360。
其他参数: - **kwargs :
Patch
性质修补程序属性 大多数
Patch
属性作为关键字参数受支持,但 fill 和 脸色 因为不支持填充。财产 描述 agg_filter
一种过滤函数,它接受一个(m,n,3)浮点数组和一个dpi值,并返回一个(m,n,3)数组。 alpha
浮动或无 animated
布尔 antialiased
或者aa未知的 capstyle
“对接”、“圆形”、“突出” clip_box
Bbox
clip_on
布尔 clip_path
面片或(路径、变换)或无 color
颜色 contains
未知的 edgecolor
或ec颜色或无或“自动” facecolor
或fc颜色或无 figure
Figure
fill
布尔 gid
STR hatch
'/'、''、''、'-'、'+'、'X'、'O'、'O'、'、'、'*' in_layout
布尔 joinstyle
'miter'、'round'、'bevel' label
对象 linestyle
或ls'-'、'-'、'-'、'-'、':'、'、'、'(偏移量、开/关顺序)、… linewidth
或lw浮动或无 path_effects
AbstractPathEffect
picker
无、布尔或可呼叫 rasterized
布尔或无 sketch_params
(比例:浮动,长度:浮动,随机性:浮动) snap
布尔或无 transform
Transform
url
STR visible
布尔 zorder
浮动
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__init__
(xy, width, height, angle=0.0, theta1=0.0, theta2=360.0, **kwargs)[源代码]¶ 参数: - xy(浮标,浮标)
椭圆的中心。
- width浮动
水平轴的长度。
- height浮动
垂直轴的长度。
- angle浮动
椭圆的旋转度(逆时针)。
- TaTa1、TaTa2浮动,默认值:0,360
弧的起始角和终止角(度)。这些值是相对于 角 ,例如 角 = 45和 THEA1 =90,绝对起始角为135。违约 THEA1 =0, TaTa2 =360,即完整椭圆。沿逆时针方向绘制圆弧。大于或等于360或小于0的角度用[0,360]范围内的等效角度表示,方法是取输入值mod 360。
其他参数: - **kwargs :
Patch
性质修补程序属性 大多数
Patch
属性作为关键字参数受支持,但 fill 和 脸色 因为不支持填充。财产 描述 agg_filter
一种过滤函数,它接受一个(m,n,3)浮点数组和一个dpi值,并返回一个(m,n,3)数组。 alpha
浮动或无 animated
布尔 antialiased
或者aa未知的 capstyle
“对接”、“圆形”、“突出” clip_box
Bbox
clip_on
布尔 clip_path
面片或(路径、变换)或无 color
颜色 contains
未知的 edgecolor
或ec颜色或无或“自动” facecolor
或fc颜色或无 figure
Figure
fill
布尔 gid
STR hatch
'/'、''、''、'-'、'+'、'X'、'O'、'O'、'、'、'*' in_layout
布尔 joinstyle
'miter'、'round'、'bevel' label
对象 linestyle
或ls'-'、'-'、'-'、'-'、':'、'、'、'(偏移量、开/关顺序)、… linewidth
或lw浮动或无 path_effects
AbstractPathEffect
picker
无、布尔或可呼叫 rasterized
布尔或无 sketch_params
(比例:浮动,长度:浮动,随机性:浮动) snap
布尔或无 transform
Transform
url
STR visible
布尔 zorder
浮动
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__module__
= 'matplotlib.patches'¶
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draw
(renderer)[源代码]¶ 将弧绘制到给定的 渲染器 .
笔记
椭圆通常使用八个三次贝塞尔样条曲线的近似值绘制。根据未经验证的来源,该近似值的误差为1.89818E-6:
Lancaster,Don。 用四个贝塞尔三次样条曲线逼近圆或椭圆。
在这种情况下,必须以非常高的精度绘制非常大的椭圆,并且用足够的段(样条线或线段)绘制整个椭圆的成本太高。因此,如果椭圆的任一半径足够大,样条曲线近似值的误差将可见(与理想值的偏移量大于一个像素),则使用不同的技术。
在这种情况下,只绘制椭圆的可见部分,每个可见弧使用固定数量的样条曲线段(8)。算法如下:
椭圆与轴边界框相交的点位于此处。(这样做是在轴bbox上执行逆变换,使其相对于单位圆——这使得交叉计算比直接执行旋转椭圆交叉容易得多)。
这将使用“与圆相交的直线”算法:
文斯,约翰。 计算机图形学几何:公式,例子和证明。 伦敦:斯普林格·维拉格,2005年。
计算每个交叉点的角度。
从正x方向逆时针开始,使用中实现的贝塞尔曲线近似技术绘制顶点对之间的每个可见弧段。
Path.arc
.