本节提供了Bokeh的完整公共API引用,它是从项目源代码中的docstring自动生成的。
Bokeh中所有模块的完整部分列表可以从左侧的侧栏访问。下面列出了一些可能特别有用的部分。
所有组成Bokeh绘图或应用程序的工具、控件、字形、数据源都是 Bokeh Model . Bokeh模型是通过设置其各种属性的值来配置的。这个大的部分包含了每个Bokeh模型的参考,包括每个模型的每个属性的信息。
这个 bokeh.plotting API围绕 figure() 命令,以及相关的glyph函数,例如 circle() , wedge() ,等等。本节详细介绍了这些要素。
bokeh.plotting
figure()
circle()
wedge()
在单个文档中组合多个Bokeh绘图和控件的最简单方法是使用布局函数,例如 row() , column() 等等 bokeh.layouts 模块。
row()
column()
bokeh.layouts
用于控制保存或显示Bokeh文档的位置和方式的函数,例如 output_file() , output_notebook() ,其他的在本模块中。
output_file()
output_notebook()
本节提供Bokeh中内置的所有选项板的可视化表示。
这里的资源都可以被记录下来,可以用来控制所有的环境变量。