开发商

Bokeh是一个开源项目,我们喜欢有新的贡献者。希望您能在下面的页面中找到您需要的所有信息,链接在下面和左侧的侧栏中。如果没有,请 contact the developers 有什么问题吗。

所有更改、增强和错误修复都应遵循 Bokeh Enhancement Proposals (BEPs)。BEP是Bokeh项目主要开发和结构决策的记录。这包括软件开发过程的指南,尤其是 BEP 1 (Issues and PRs management)BEP 6 (Branching and Milestones) .

在Bokeh项目的代码库、问题跟踪者和讨论论坛中进行交互的每个人都应该遵循 Code of Conduct .


正在设置

安装一切需要能够开发Bokeh和BokehJS。

环境变量

用于测试和调试Bokeh的环境设置。

测试

本地和连续集成测试基础设施。

文档

为Bokeh编写文档的风格指南和最佳实践。

模型BOH KEH

Bokeh与BokehJS接口的声明性模型系统概述。

服务器体系结构

Bokeh服务器的体系结构和实现说明。

语言绑定

波基语与其他语言的整合指南。

博克赫斯

开发BokehJS的特定信息。