摘要: 虛拟现实(Virtual Reality,VR)是空间信息可视化的新方式,是对现实或虚幻现实的仿真模拟,通过人与计算机进行交互操作,产生与现实世界相同的反馈信息,生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及味觉三维感观世界,使人们感到仿佛置身于真实世界之中,用户可以直接用...
虛拟现实(Virtual Reality,VR)是空间信息可视化的新方式,是对现实或虚幻现实的仿真模拟,通过人与计算机进行交互操作,产生与现实世界相同的反馈信息,生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及味觉三维感观世界,使人们感到仿佛置身于真实世界之中,用户可以直接用人的技能和智慧对这个生成的虚拟实体进行考察和操纵。
虚拟现实具有交互性(Interactivity)、想像性(Imagination)和沉浸感(Immersion)三个最突出的特征,或称“31”特征。这也是VR与多媒体技术、科学计算可视化等相邻技术的区别。
交互性指参与者用专门设备,能实现对模拟环境的考察与操作,例如用户可用手直接抓取模拟环境中的物体,且有接触感和重量感,被抓起的物体也应随着手的移动而移动。
想像性是VR与设计者并行操作,为发挥它们的创造性而设计的。想像性极大地依赖于人类的想象力。