GL天空¶
实现OpenGL Phong着色的天空模型。
示例用法:
<map>
<options>
<sky driver = "gl"
hours = "0.0"
ambient = "0.05" />
通用属性:
- 小时
一天中的时间;UTC小时 [0..24]
- 环境温度
最低环境照明水平 [0..1] 适用于黑暗地区的地形
实现OpenGL Phong着色的天空模型。
示例用法:
<map>
<options>
<sky driver = "gl"
hours = "0.0"
ambient = "0.05" />
通用属性:
- 小时
一天中的时间;UTC小时 [0..24]
- 环境温度
最低环境照明水平 [0..1] 适用于黑暗地区的地形